シャンファの回避率が下がった!

ポケモンブログになるはずだったなにか

大阪旅行記【完結編】

どうも、しゃんふぁです。

 

今回も前回前々回同様、下品なお話になりますので苦手な方はブラウザバックをお願いします。

 

『前々回』 大阪旅行記【第一部】 - シャンファの回避率が下がった!

『前回』  大阪旅行記【第二部】 - シャンファの回避率が下がった!

 

 

 

登場人物

しゃんふぁ…筆者。挿れたけどイケなかった人。

 

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前回の続き

 

二回にわたる対戦の末、大敗北を喫した僕は飛田新地を静かに後にした。

泊まる場所を探して当てもなくさまよう中、心の中で何度も自問自答したーー。

 

「流石にこのままじゃ帰れんな」

 

 

というわけで再度ポケモンリーグへの挑戦を決意。

なんとか近くにあったネカフェを探し当て受付を済ませ、部屋に入り作戦を練る。

 

同じ飛田新地ではイクのは無理な気がしたのでネットで似たような風俗街があるかどうかを調べると、どうやら飛田新地と似たような形態をとっている風俗街が他に3つ大阪には存在しているらしく、その中の一つ松島新地を決戦の場として定めることに

※なぜ松島新地を選んだのかは後述

 

 

行先を決めた後は、近くのドンキで精力剤を購入したり、ひたすらネカフェのPCでエッチな動画を見てとにかく性欲を高めていた。

 

 

 

ーーー翌日

 

午前中は近くの温泉施設のプールで遊んだ後、ゆったり湯に浸かりながら体を休める。

お昼は近くの店で串カツを食べ、精をつける。

 

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めっちゃおいしかった。

 

 

 

程よい時間になってきたので、電車に乗って決戦の地「マツシマシティ」へと向かう

 

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さて、ここらで松島新地について少し触れておく。

松島新地は飛田新地と同様、「松島料理組合」という形の元、仲居さんとの自由恋愛という名目であんなことやこんなことができる遊郭である。

 

飛田新地との比較でいえばネットには

 

・料金がちょっとだけ安い(1000円ぐらい)

・シャワーが浴びれる

・ライバル(客)が少ないので人の入れ替わりはそこまで激しくない

サービスが良い

 

女の子のレベルは飛田より落ちる

 

 

このようなことが書かれていた。

サービスが良いとは何を指すかは分からなかったが、初日の反省として「肉体的なあれより雰囲気的なあれを重視した方が自分はいいだろう」というところでこちらを選択。女の子のレベルが落ちるというところで若干の不安はあったが、「童貞にしてみれば美人だろうが普通だろうが変わらねえべ」という謎理論で自分を納得させ、結果ここが決戦の地に選ばれたという訳である。

 

 

電車を乗り継ぎ、無事松島新地に到着。

とりあえず散策してみたところ

 

 

僕「誰にするか決めきれねえ・・・」

 

 

明言すると気分を害する人がいるかもしれないので、例えるならば花屋の店先に並んだ綺麗な花の中からどれを買うかを選ぶぐらいのノリで現地に行ってみたら実際に待っていたのは

 

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こんな感じの草原で一輪のたんぽぽを探す作業だった、そんな感じ。

 

そんなこんなで散策にまたもや二時間ぐらい費やした僕は、流石に妥協を決意し、周ってみた中で一番よさげだった黒髪ロングのお姉さんに対戦を申し込む。思ってたよりアニメ声だったのが印象的だった。

 

 

二階にあがりお姉さんと軽い雑談をしつつ互いに服を脱ぐ。

 

「こういうところに来るのは初めて?」

 

って聞かれたので

 

「そうです~、実は童貞なんですよ~」

 

って答えといた。

まだ優勝してないし。嘘は言ってない(真顔)。

お姉さんが「初めてに選んでくれて嬉しい」みたいなこと言ってた時はちょっと罪悪感があった。

 

めちゃくちゃ狭いシャワールームに通され、体を洗ってもらっていると、イソジンを渡されうがいをするよう指示される。(???)となったがこれが後々重大な役割を持つことを僕はまだ知らなかったーーー。

 

 

シャワーを終え先に部屋に戻って待っていると、お姉さんもシャワーから戻ってきて対戦開始

 

【ROUND1】

飛田と同じくまずはゴムフェラから…のはずだったのだが事前のドーピング(精力剤)により既に息子はビンビンだったのでゴムを装着するだけに留まる。お姉さんが上に跨って

 

 

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(画像はイメージです)

 

 

ベロチュー。

 

そのためのイソジン

 

 初っ端から飛田との差を見せつけられ圧倒されたところで目の前にあった顔が下にスライドしていって、乳首舐めをされる。しばらく快感を楽しんでいるとお姉さんがメガハガネールの上にズブズブズブ

 

 

 

ボク  『アッ、メッチャキモチイイ』

 

 

シチュエーションって大事なんだなって思った一瞬であった。しかし騎乗位とのタイプ相性がすこぶる悪いらしくなかなかイクことは叶わず、その後いろいろ試してみるも時間切れ…

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『自分は人間として終わっているんじゃないだろうか』と店を出た後本気で悩んだが、とりあえずこのまま帰るわけにはいかないと散策してる中で次にタイプだった着物娘のところへ行き対戦を申し込む。

 

 

 

一戦目の反省を踏まえ今までとは違い10分長めのコースを選択。

もう失敗は許されない。俺は、やるしかないんだ。

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【ROUND2】

最早お決まりなのか初手ベロチュー→乳首舐め。

特に言うこともないがふつーに気持ちよかった。

 

ゴムを装着し、いざ本番ーーー

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まずは騎乗位→正常位と試すがどうやらとことん相性が悪いらしく全くイケず。

いろいろ試してみようということになり、ここにきて初めてのバックを選択。

 

 

 

ボク「アッ、コレメッチャキモチイイ・・・」

 

 

 

思った以上にバックがやりやすくて折れかけていたモチベと息子が復活。

イクことだけを考えて腰を振る。

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そして

 

 

 

 

 

 

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完全に出し切った、俺がおちんぽチャンピオンだーーー。

 

 

その後は時間がちょっと余ってたので軽く雑談して体を洗ってもらって終了。

風俗嬢も色々大変なんだなって思った。

 

 

 

時間もなかったのですぐに松島新地を離れ、新大阪駅から新幹線に乗り、博多へ帰還。僕の突発旅行は終了した。

 

 

この旅行で大切なものたくさんのお金を失ったが、最終的には満足のいく結果で終えれたのでとてもよかった。この駄記事を最後まで読んでくれた男性諸君に伝えたいのはヤらなくてもいいからいっぺん飛田新地行ってみて、めっちゃおもろいから、マジで。

 

素人童貞しゃんふぁの旅はこれからも続くーーー。(続かない)

 

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大阪旅行記【第二部】

 

どうも、しゃんふぁです。

 

 

前編に当たる第一部はこちらからどうぞ

大阪旅行記【第一部】 - シャンファの回避率が下がった!

 

第一部同様、下品な話になりますので苦手な方はブラウザバックをお願いします。

 

 

 

 

チャンピオンロードを潜り抜け、無事、決戦の地トビタシティにたどり着いた僕。

実は新幹線内で理由の知れない痛みを股間に感じていたりとコンディションに若干の不安はあったが、とにもかくにもここまでは辿り着けたというわけだ。

 

 

ここで唐突だが僕の自己紹介をしておこうと思う。

 

しゃんふぁ…23歳童貞。天然記念物。オタク。

 

 

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…書いてて非常に泣きたくなってきたが事実なので仕方がない。

 

 

 

さて、飛田新地とはどういう場所なのかというと

男「ここの料亭良さそうだな。入ろう」
女「いらっしゃいませー」
男「!」

女「!」
女「私、あなたのこと好きになっちゃった…」
男「俺も君のこと好きになっちゃった…」
男・女「「あなたと合体したい」」

 

という(意味の分からない)コンセプトで成り立っている遊郭である。

飛田新地は写真NGなのでお見せできなくて申し訳ないのだが、ぱっと見だと老舗の料亭がずらりと並んでいる料亭街といったところだろうか。

 

基本的には嬢一人とベテラントレーナー(客引きのBBA)がワンセットで玄関口に座っており、ベテラントレーナーが言葉巧みにポケモンバトルに勧誘してくる。

男性側は座ってる嬢のなかに好みの娘がいたらその料亭まで行って後はポケモンバトル(意味深)するというわけだ。

 

 

 

 

 

 

とりあえず突っ立ってても始まらないし散策しつつ好みの娘を探すことにしたのだが、僕はここで致命的なミスを犯してしまう。

 

僕「誰にするか決めきれねえ・・・」

 

この飛田新地という場所、ライバルも多く嬢の入れ替わり自体も激しいため、少し時間を置くだけですぐに店頭の嬢がいなくなる。お気に入りを見つけても(ちょっと他を見てから決めよう)なんてことをしてたらもう店頭からは消えているという訳だ。

慎重な立ち回りをしていた僕はなんやかんやで二時間ぐらい歩き回るはめになり、疲れもピークに達した僕の手持ちポケモンイワークからナエトルになっていた。

 

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かわいい

 

それでもここまで来て何もせずに帰るということは許されないので、とりあえず良さげなお姉さんのとこに行き、お姉さんに誘導されて二階の薄暗い部屋に入る。

お姉さんがお茶と少しばかりのお菓子("料亭"という建前であるところのこれは”料理”に当たるらしい)を持ってきて何分のコースにするか聞かれたので大体の人が選ぶらしい20分16000円のコースを選択。

 

 

 

お金を持っていったん下に降りていったお姉さんが戻ってきて軽い世間話をしつつ、まずはお互いに服を脱ぐ。緊張するものかと思ったが意外と緊張は感じなかった。

 

 

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「だって飯食うたりクソしたり毎日のことには緊張なんてせんやんか

 射精かて同じやろ 

練習でできとる事やったら緊張なんかせんやろ?」

 

ふと下半身に目をやるとナエトルイワークになっていた。

 

 

(これはイケるのでは…?)

 

あらかじめ敷いてあった布団に仰向けに寝転がり対戦開始ーーー。

 

 

 

【ROUND1】

お姉さん(名前は忘れた)が慣れた手つきで僕のイワークにゴムを装着。

装着が終わるとフェラが始まった。

 

 

僕(……こんなもんか?)

 

ゴムが邪魔しているところもあるのだろうが思っていたほど気持ちよくなかった。

しかし視覚的なエロさは十分だったので僕のイワークハガネールに進化。

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いけるやん!

 

ハガネールへの進化を見届けたことでお姉さんも満足したのかフェラを終了し、第2ラウンドに突入する。

 

 

お姉さんが僕の上に跨りハガネールにズブズブズブ…

 

 

僕「重い、痛い」

 

お姉さんがすごい頑張ってたところ非常に申し訳ないのだが、正直きつくて何が気持ちいいのかわからずハガネールイワークに退化。

 

それに気づいたお姉さんはプラン変更して手コキでイかせようとするも、一度萎えたモノと心は元に戻らず20分を告げるタイマーが鳴りゲームオーバー。

 

いそいそと服を着て一階に下りてお姉さんとBBAにお礼を言って退出・・・

 

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~完~

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

いや、流石に終われへんやろということで、ぶっちゃけ半ば賢者モードに突入していたのだが、二回戦を行うことを決定。時すでに23時過ぎくらいで時間もなかったのでパッと目についた巫女服のおねーさんに対戦を申し込む。

どストライクではなくとも守備範囲には入ってくるくらい女性全員のレベルが高いのが飛田新地のいいところである。

 

 

【ROUND2】

対戦が始まるまではほとんど流れは変わらないので割愛。

イワークに進化できるかすら危ぶまれた僕の息子だったがフェラの視覚効果は効果抜群でそこは難なく突破。

 

おねーさんが上に跨って僕の息子めがけてズブズブズブ…

 

 

 

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人が変われば何か変わるかと思ったが、そんなに変わらなかった。

おねーさんが腰を凄いグラインドさせたとき一瞬滅茶苦茶気持ちよかったのでこれをテクニックと呼ぶのかもしれない。

 

結局このあと正常位→騎乗位と試してみるもイクことはできず対戦終了。

 

 

 

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おちんぽチャンピオンとなる夢は叶わなかったーーー。

 

 

 

 

流石に三回戦を戦う気力とお金はなかったのでここで撤退。

今回の敗因を挙げるとすれば『嬢選びで体力をほとんど失っていたこと』と『3日前に抜いていたこと』だろう。

 

・ ・ ・

 

次は2週間ぐらいオナ禁してから来ます…

 

 なさそうである次 ↓

大阪旅行記【完結編】 - シャンファの回避率が下がった!

 

大阪旅行記【第一部】

お久しぶりです、しゃんふぁです。

 

最初に言っておくと、今回は下品な話をするので苦手な方はブラウザバックをお願いします。

 

 

 

時は2018/8/13、僕は特にやることもなくなったお盆休みを家でひとりぐーたら過ごしていた。

休みの日にいつもやってるようなこと(ヒトカラとか)は11、12の土日でやりきってしまい、帰省もする気になれず暇を持て余していた僕は

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なかなかない社会人の大型連休を家でダラダラするだけで終わらせたくなかったのである。さてどこにいこうかと思案しながらTwitterを眺めていたところSIREN展なるものが東京で開催されていることを知り「行く!これ絶対行く!!」ってなって有識者に東京までの旅費を聞いたところ高すぎて断念。

大阪ぐらいならまだどうにかなるかなーという感じだったので行先は大阪に決定。

じゃあそこで何するの?ってなったときに某氏の記事が頭をよぎった。

 

marshmallows1105.hatenablog.com

 

 

 

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というわけで行先が飛田新地に決定。僕のポケモン(意味深)チャンピオンへの道が始まったーーー。

仕事前最終日の15日は家でゆっくりしたかったのでカバンにさくっと一泊分の荷物を詰め足早に家を出る。ちなみにこの時既にPM17:00前。なかなかの無計画っぷりが窺えるが僕は無計画が服を着て歩いているような人間なのでその辺りは仕方ないのである。

 

 

駅まで歩く途中で自分の選択が本当に正しかったのか急に不安になり、数少ない友人である高校の信用可能同級生にLINEで聞いてみることに

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そりゃそうだ。

 

 

大阪まで行くのに目的地が飛田だけだったら僕が彼の立場でも止めるだろう。しかしながら当初の目的である『遠出がしたかった』ことを伝えると「それなら」と背中を押してもらえたので大阪行きを本格的に決意。

 

博多駅で切符を購入。一番時間が近かった新幹線に乗り込む。

 

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観光名所とか出会い厨案件は特に来なかった。悲しい。

車内ではSIREN展に我らがSDKやしほうでんしゅんかいが来た旨のツイートを見て、ひたすらエモいエモい言ってた。リツイートが鬱陶しかったと思う。フォロワーさんごめんね。

 

 

ちなみにこのSIREN展は12月に大阪で開催されます。(自分用メモ)

 

 

そうこうしてるうちに新大阪駅に到着。

この時既にPM20:00。事前の下調べにより飛田新地のお店はみんな24:00で閉まることは知っていたので急ぎ足で地下鉄に乗り、飛田新地の最寄り駅に到着。

 

 

地上に出て周りを見渡すと、すぐ側にチャンピオンロード(飛田新地にたどり着くために通らねばならない商店街)の入り口が見えた。チャンピオンロードの入り口らしくポケセン(ファミマ)があったので、キシリトールガムと飲み物を購入。

ちなみにうろ覚えだがこれ以後コンビニは見当たらなかったので、これからイこうと思ってる人はここで準備を整えていくことをお勧めする。

 

 

 

長い長いチャンピオンロードを歩き続けること15分ーーー。

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「ここが決戦の地か・・・」

 

 

 

 

おちんぽチャンピオンとなるための戦いが始まった…!

 

↓に続く

 

大阪旅行記【第二部】 - シャンファの回避率が下がった!

 

 

 

【スプラ2】オクト 裏ボス

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挨拶とかは省いて早速本題

昨日クリアしたけどツイッターで見るとなんか阿鼻叫喚の地獄絵図らしいので

何か攻略の参考になれば。

自分がやってみた感じでの攻略法なんで文句とかは無しでお願いします。

 

 

 

【どんなボスなの?】(反転させてるので見たい人だけ読んでね)

『心の中の3号』

読んで字のごとく、8号の心の中の3号

想像補正が入っているので、実際のイカより遥かに速い・射程が長い・AIM力高すぎ。

ボコられる側からしたらこう見えているんだな~ってちょっと反省した。

ストーリー中に戦う3号と戦闘システムは似た感じだがサブスぺが凶悪かつどの形態でも死んだら1からやり直しなのでなかなかしんどい

BGMのシオカラ節はなかなかイカしているので一回は戦ってみるのオススメ

勝つと「金のつまようじ(頭ギア)」がもらえる

 

【攻略】

・第一形態

第一形態ではあるがこれが個人的に一番しんどい。

メインとロボットボムで攻め立てながらスペシャルが溜まったらジェットパックというローテーションをとる。

まず重要なのがジェッパ使われる前にアーマーを剥がされたらその時点で99%死亡が確定する。(移動速度の低下でロボットボムが避けきれない&ジェッパで無慈悲に刈られるため)

攻略としてはまず飛んでくるまでの間にできるだけ前方を扇形に塗って逃げ道を確保する。飛んで来たら飛び終わりに間に合うようにボムを投げてボスの足元を塗る。

あとはアーマーを剥がされないよう注意しつつ、少しずつ削る。

その独自のステップにイカ移動まで合わせられるとめちゃくちゃしんどい戦いに持ち込まれるのでイカにして足場を奪うかが重要になってくる。

ジェッパを吐いたら塗りつつ逃げるを繰り返す。ここで重要なのがボスがジェッパ終わりに戻ってくる位置周辺を自分のインクまみれにしておくこと。理由は前述の通り。

戻ってきた後は絶好のチャンスなのでここでできるだけ削ろう。ある程度ダメージを与えると第二形態に移行する。

 

 

・第二形態

飛んできた直後にすぐバブルランチャーを使ってくる。後は第一形態と同じでメインとロボットボム。溜まったらバブルランチャーという戦法をとる。

こいつはぶっちゃけ比較的楽な方。というのも撃ちあいの中でアーマーを剥がされてピンチに陥った際にバブルランチャーを使ってきてボーナスタイムでアーマー復帰しました!なんてことが度々あるから。

無理をせず、足場を奪うことを意識して撃ちあいに臨めばそのうち勝てるだろう。

バブルランチャーを使ってきた際はボスの左右にまわって攻撃してみよう。

うまくハマればかなり削ることができる(ステップで泡の中に逃げられることも多いが)

 

 

・第三形態

飛んできた直後にロボットボムラッシュ。後は第一形態と同じで(ry

ロボットボムラッシュは脅威だが、投げさせなければ脅威ではないので足場を奪い、ボスに攻撃をすることを今まで以上に意識する。

ステップさせたり、こちらとの撃ちあいに持ち込めばそちらにボスが注力している間にボムラッシュが終わる。後は何度も言っている通りで無理をせず(ry

 

 

・第四形態

UFOの上からマルチミサイルとロボットボムを一つ発射後、メインでインクを上空から垂れ流す。これのローテ。ボムをうまく投げて相手に塗られた足場は放置しないようにしましょう終わり。

 

 

・第五形態

スーパーチャクチを三回連続で行うというド派手な登場を初っ端からかましてくる。

後はこれまでと一緒でしばらくメインとロボットボムで攻めてスペシャル溜まったらチャクチ三回(たまに一回)のローテ。

適当にチャクチ避けてると、どんどん相手の塗りが広がってしんどいので自分はステージの障害物を使って避けてた。障害物を挟んで往復するだけ。こうするとチャクチ終わりの隙も狙いやすいし一石二鳥。

後は無理せず(ry

 

 

 

 

 

如何でしたでしょうか

参考になれば幸いです。それではこの辺で。

 

 

 

 

 

 

 

【DQ11】鍛冶素材の入手場所

お久しぶりです。

先日普段使いの武器防具の最終強化を終わらせたのですが、今後またDQ11やる時に

困らないように一部のめんどくさい素材の入手方法を纏めました。

僕が実際にプレイしてて一番これが早いなって思ったのを載せてくのでよろしくお願いします。(裏ボスに挑めるようにはなってるぐらいの進行度合いを想定してます。)

 

 

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【たそがれの樹木】

天啓の谷に無限に落ちてる。

洞窟内とかを探すと見つかりやすかった気がする。

 

 

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 【しんかのひせき】

なんかいろいろ書いてあるけどファンキーフープから盗むのが一番いい。

やり方としては

 

 試練の里にルーラ

→すぐ振り返って旅の扉から試練の里への道へ

→下には下りず、橋状になってる道を渡って対岸へ行く。

→ファンキーフープがたくさんいるので気のすむまで盗みましょう。

 

通常ドロップが「しんかのひせき」なので割とホイホイ盗める。

ちなみにファンキーフープはこいつ

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【だいしんかのひせき】

勇者の試練・奈落の冥城4階にいるバルデバランから盗む。

これまたバルデバランの通常ドロップ枠なので普通に盗める。勇者の試練のマップを一度でも回った後ならこいつがいるところまですぐにいけるようになるのもポイント高い。

 

 

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【魔竜のたましい】

いろんなサイトに載ってる通りでおにこんぼう・邪から盗むのが定番とされてるけど、そもそもそれ以外でネルセンの宿屋に行く用事がないので個人的にはカイザードラゴンから盗むのも推したい。天空の古戦場に【オリハルコン】を取りに行くついでにカイザードラゴンから盗んどくとか。何かのついでにできるのがカイザードラゴンのいいところだと思う。

 

 

【オーロラの布切れ】【闇のしずく】【ヒヒイロカネ

過ぎ去りし時を求めた後(以下時渡り後)、クレイモラン城にいるリーズレットに【魔竜のたましい】と交換してもらう。クレイモラン城は夜になると入れないので注意!!!

 

 

オリハルコン

血眼になって探すほど苦労した記憶がない(使ってない)素材なので何とも言えないが、天空の古戦場のさいごの鍵を使って行ける部屋にある採掘ポイントから確定入手できた気がする。

ただしこの部屋を守ってるアメジストワームはその辺のボスよりよっぽど強いのでそこだけは注意しよう。

 

 

【各種色の宝石】
時渡り後にメダル女学園で購入できるが、勇者の試練に挑めるようになった後ならレベルアップついでに吹き抜けになってる広間の1階に落ちてるのを集めまくればいい。

 

 

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【紅蓮の大木】

ヒノノギ火山にいるカイザーマム―から盗む。

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↑カイザーマム―くん

 

 

 

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【巨竜樹の枝】

時渡り後のブチャラオ村前に湧いてるドンガラドン・邪から盗む。

 

 

 

 

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【MHXX】オススメ狩猟笛

お久しぶりです。私です。

MHXXで笛を使って遊んでるのですがたまにオススメの笛を聞かれるので纏めとこうかと思います。

 

①全部書くと量が多くなるので「特筆すべきもの」、「あまり注目されてないけど個人的に注目してるもの」を中心に書いていこうと思います。あとまだ作れてない武器もあります。

そのため、誰が見ても強いやんwってなるものが抜けてたりするかもしれませんがご了承ください。

 

②選考基準ですが、私のモットーは『旋律維持ができないなら同じ打撃で威力も高いハンマー使っとけ』なので旋律を重視した感じになります。

 

③追記:特に何も言ってないものは匠2まで発動させればそれなりな紫ゲージが出ます。

 

 

 

・荒鉤爪鼓GONG(二つ名ティガ)

まずの音色をもつ笛というのはそれだけで評価が一段上がる。この音色を持つ笛は攻撃力強化大と聴覚保護小(重ねがけで大)を吹くことが可能なのでPTの火力向上にすごく貢献することができるからだ。耐だるまもオストガロア戦やガムート戦で地味に嬉しい。

そんな音色を持つ笛の中でもこの笛の利点はなんといっても匠要らずで紫ゲージもそこそこなところ。攻撃力も310、会心率10%と控えめだが攻撃力強化大が吹けてこの攻撃力なら十分だし、なにより他と比較してスキルの自由度がやばい。二つ名武器の特徴である狩技ゲージの溜まりやすさもあっておすすめの一振り。

 

 

・ゲニアデアマンテ(二つ名ガンキン)

まず目につくのがめちゃくちゃ長い緑ゲージ。一目で鈍器運用すればいいと分かる。

肝心の武器性能と旋律だが攻撃力370、会心率10%、おまけに防御力+25とこの時点で何かがおかしい。気になる旋律は。ここからさらに攻撃力強化すんのかよ…

笛は勝手に心眼がついてくる武器なので鈍器運用と非常に相性がいい。そんな中でこの笛の性能はずば抜けてる気がする。もちろん緑ではじかれるところをガツンガツン殴ってると効果半減だが弱点をきちんと狙える腕があれば最強の一振りになるかもしれない。

 

 

・ミラメノス(ミラボレアス)

シリーズ第三弾。龍属性値29に属性武器にしては低くない攻撃力310。匠2で長い紫ゲージが現れる。そしてなによりスロットが三つ空いてる。旋律もいいしスキル自由度も高いので持ってて損はない一本。

 

 

・毒響カプリ【狂奏極】(ゲリョス)

シリーズ第四弾。控えめな攻撃力280に割と高い毒属性値43にスロット2と前三つに比べればそこまでインパクトはないが、こいつの利点はその作成難易度。G級セルレギオスの角二つはちょっとだるいが後はゲリョスをしばくだけで完成する。HR解放前でも簡単に作れるうえアトラル・カには聴覚保護、攻撃力強化、耐だるま全て有効(あと一応毒も効くし)なので、G級に上がったらこれの完成を目指してみるのもいいかもしれない。

 

 

・覇巌笛イクセハウカム(アカムトルム)

あのはぴーの緑ゲージが長くなって帰ってきた!!前作では緑ゲージが短すぎて立ち回りが難しかった笛だが今作では業物つけて適当に絶対回避【臨戦】しとけば維持できるぐらいの緑ゲージを獲得。ゲニアデアマンテに並んでトップタイの370という攻撃力に会心率40%という大業物。音色は。スタミナ減少無効大や防御力強化大、攻撃力&防御力強化小など役立つ旋律は一通り揃っている。当然だが鈍器運用前提である。

 

 

・真名シストルムメナト&砕光陽顕鈴ホンブラク(アトラル・カ&臨界ブラキ)

組に新たに加入した笛たち。あの毒奏ファンガサクスと同じ旋律と言えばわかる人にはわかるかもしれないが、「全状態異常無効」の旋律を吹ける笛である。紫毒姫や隻眼の劇毒すら無効化し朧隠の混乱、眠りも無効化。ゲリョスに至っては毒と気絶両方無効化できるのでこの旋律吹いとくだけでただの鳥と化す。

ゲリョスはともかく紫毒姫とか朧隠に担いでいくとわりと喜ばれる。地味に精霊王の加護が吹けるのも嬉しい。

前者はアトラル・カ武器らしくスロ3高威力防御力+60と非の打ちどころがない。後者はやや控えめな攻撃力290に爆破49スロ2。頭破壊すると肉質が柔らかくなる紫毒姫には後者を持ち出したりその辺は各々の選択だろう。ちなみにファンガサクスのG級強化verは、鈍器運用で足りない火力を補える利点をかなぐり捨ててなぜか青ゲージを搭載する暴挙を犯したのでオススメからは外した。

 

 

・レギーナエアルエピネ(二つ名リオレイア)

控えめな火力290に高い毒属性値46、会心率10%に加え元からある紫ゲージが匠でさらに伸びると優秀な一振りなのだが注目すべきはという音色。スタミナ減少無効大、防御力強化大に加え、風圧無効と氷属性防御強化大が吹ける。

毒属性、風圧無効、氷属性防御強化大……

そう、この笛は絶対クシャルダオラ許さないマンなのである。クシャに挑む機会があったら担いでみてはいかがだろうか。ちなみに希少種素材を用いて作られるアマスリコーダーは同じ旋律で攻撃力330に龍30である(どんだけクシャ嫌いなんだよ)

 

 

・双殻のカスターニャ&赫醒笛エディウス(赤と青の蟹&バルファルク)

組から二本。この音色を持つ笛は攻撃力強化大と防御力強化大が吹けるので強いのだが、前者は攻撃力290水27と火力は控えめながらも攻撃力は強化できるし地味に防御+38がついているのが魅力的。HR解放前のディノバルド戦などで重宝するだろう。作成難易度もそんなに高くない。

後者は280と低い攻撃力を補うほどの龍55という属性値。そして匠を必要としない。おまけにスロ2。龍属性が弱点のモンスターに担いでいくと楽しいことになりそう(ミラメノスでよくない?)。

 

 

・グィロ=フリギドゥス(ベリオロス)

べリオ笛。べリオの笛らしく氷属性値を持つ。音色は。スタミナ減少無効大や防御力強化大など火力支援というよりは生存支援向けな旋律が揃ってるが特筆すべきは「気絶無効」が吹けること。氷属性の武器を担ぐ相手と言えば大抵雷属性の奴ら相手になると思うのだが厄介な雷属性やられを実質無効化してくれる。気絶が致命的な、二つ名や獰猛化の雷属性連中相手に役割が持てる。

というかこの旋律を持ってる笛は今までたくさんあったのだが「氷属性でこの旋律の笛」が今までなかったのである。Xでもひとつぐらいは用意してくれててもよかったんじゃないの?カプンコ

 

 

・セロヴィドスベルデ(甲虫種素材)

最近ちょっと注目してる、虫の素材で作れる笛。控えめな攻撃力290。麻痺笛として名高いパラミティコールよりちょい高い麻痺30。スロ1。匠要らずで紫が出ているが長さはちょっと心もとない感じ。肝心の注目している理由なのだがこいつの音色で吹ける旋律にある。精霊王の加護、雷属性防御強化大が吹ける。つまるところ青電主ライゼクスと相性がいいのではないかと考えているがどうだろうか。

聞くところによると超特殊クラスになるとライトセーバー即死が怖すぎて剣士はミラルーツ一式を着て属性耐性を極限まで高めるらしいのでそういう意味でも相性はいいだろう。ついでに属性攻撃強化も吹けるのでPTによっては火力向上につながるし。ちなみに同じ旋律が吹ける笛にフルフル笛がある(雷の笛で雷属性防御強化ってギャグ?)

 

 

 

 

 

 

いかがでしたでしょうか。バルカンだのガララだの強いのが抜けてますが(今気づいた)そういうのも含めまた何か見つけたら後々追加していこうかなと思います。

ここまで読んでいただきありがとうございました。

【雑記】「言い方」を変えることで人生の立ち回りを楽にしようという提言

 ぼくは常日頃から「事なかれ主義」のもと生きている人間です。トラブルを回避できるなら、なるべく回避した方がよい、他人との軋轢は自分の疲れを生むだけ。そんな感じで今日まで生きてきました。

 

 「口は災いの元」という言葉は有名です。不用意な発言は自身に災いを呼ぶ可能性があるから慎めという意のことわざですね。しかしながら、どうしても自分の主張を相手に伝えたいーーー。そんなシチュエーションは数多くあると思います。ですがそんな時にこそいわゆる『不用意な発言』は生まれがちであると僕は考えています。

 実際、そのような発言を行い他人からの反感を買った人を僕は何人か見てきました。だからこそ提案したい。

ちょっと「言い方」を変えてみませんか?

 主張を行う大いに結構。しかしながらそれで反感を買って自分の立場を悪くするのはあまりよろしくないでしょう。同じような主張を行う場合でも言い方ひとつで相手の心証を変えられる場面があります。

 ここでは実際に僕が遭遇した主張をもとにどのような「言い方」をすればよかったのか考えてみましょう。

 

 

 

■CASE1

友人A、B「「この〇〇めちゃくちゃ面白いよな」」

友人C「〇〇は~~いう理由でだめだ、△△の方がいい」

 

 いきなり分かりづらくて申し訳ない。これだけだと訳が分からないのでちょっと捕捉すると、これは私のとある友人からなされた発言です。

 仮にこの友人を友人Cだとしましょう。別の友人Aと友人Bがとあるアニメ〇〇の良さについてお酒の席で語り合っていたのを私は横で聞いていました。二人とも〇〇が大好きなのでしょう。とても楽し気にしていたのをよく覚えています。

 そこに友人Cが割り込んでなされたのが上記の発言。友人Cは△△というアニメが好きな人で、実際〇〇よりも△△の方が優れていると思っていた(その場では理由も合わせて言われたので)ようでこのような発言をしたみたいですが、A、Bからは反感買ってましたし傍から聞いてるだけの僕でもこの言い方は不愉快なものでした。

 ではこのとき友人Aはどのような言い方をすればよかったのか?僕の考えはこうです。

 

確かに〇〇いいよね、でも俺は~~な理由もあって△△も好きだな

 

 相手を認めつつ、自分の好きなものをアピールするこの言い方であれば不快に思う人はいないんじゃないかと思います。というかそれ以前に先の例のように「自分の好きなものを上げるために他のものを落とす」言い方は敵を生む可能性しかないのでやめた方がいいでしょう。相手を認めつつ というやり方は結構有効だと個人的に思うので悪い言い方をしていた心当たりがある人はこのようにしていくとよいでしょう。

 

 

■CASE2

ただ彼女ほしいって言ってるだけのオタクはDくん見習って自分から動け

 

 これはTwitterで見かけたサークルの後輩のツイート、ぶっちゃけ言ってること自体は正論なんですが、問題はこのサークルがいわゆるオタクサークルに分類されること。

 「彼女のいないオタク」という条件は先輩含めサークルのメンバーの数多くが該当している(してなかったらごめんね)んです。その人ら全員に見えるSNS上でこのような発言をしたわけですね、命令口調で。

 言ってることが正論ですから程度は小さいですが見てるこちらとしては「何様やねん」というのが正直なところでしょう。

 ではどのような言い方をすればよかったのか?

 

自分から行動するって勇気いるけど重要なことだと思うし、彼女できないって嘆いてる人たちはDくんを見習って行動するべきだと思う

 

どうでしょうか、これなら不快に感じることはないんじゃないでしょうか?ポイントは命令口調ではなく「~すべきだ」という表現を用いたところ他人を蔑む表現に当たる(と受け取られる)『オタク』という呼称を使わないようにしたところです。

 命令口調は不快に受け取られることが多いのでなるべく避けるようにしたいですね。

 

 

 

■終わりに

 

 少ない事例でしたがいかがだったでしょうか。

 

 技術の発達した現在、面と向かい合って話す、それだけがコミュニケーションではなくTwitterフェイスブック等のSNS、現代人の持つ「口」は昔とは比較にならない程多様化しました。

 面と向かい合って話すコミュニケーションは「コミュ障」なんて言葉もあるように意外と難しいものです。普通に話せるよって人でも会話のレシーブの中でつい「不用意な発言」が出てしまうってことは往々にしてあると思います。

しかしSNSの場であればーーーーー?

 SNSの場であれば、言葉を投げかけるまでにその言葉が適切であるかどうかを考える猶予が与えられます。そういった意味では現実よりも「不用意な発言」を回避しやすい場であると言えます。Twitterなどで何をつぶやくかは基本本人の自由ですが、回避できるトラブルは回避するに越したことはないし、そのつぶやきが他人を不愉快にさせる言い方になってないか、つぶやく前に少し考えてみるのはいかがでしょうか。

 

 言い方ひとつで心証は変わる。

 

 今回は少しまじめな記事になりましたが読んでくださった方のお役に立てれば幸いです。ここまでご覧いただきありがとうございました。